Quì ci sarà l'elenco di tutte le razze che incontrerete nella storia. Alcune verranno aggiunte anche prima che esse appaiano. Cliccate sui nomi in sottolineati per vedere le immagini della relativa creatura.
Khrylock:
Sotto specie di drago-vampiro. Ha lunghi denti
affilati, si nutre in genere di magia spirituale e di ogni cosa che la riguarda. Lascia le
proprie vittime integre a parte segni di morsi molto profondi. Il colore è
bianco-avorio, ha occhi gialli e grandi ali bucherellate. Vive soprattutto in
baratri profondi dai quali esce durante la notte.
I pochi sopravvissuti sono destinati ad una vita di persecuzioni da parte dei
Khrylock fino a quando il Khrylock autore del morso non viene ucciso, cosa quasi
impossibile, inoltre perdono la memoria: tutti gli eventi vissuti prima del
morso vengono cancellati. Infatti per la sua natura di creatura non morta, il Khrylock
non è inserito nella categoria degli esseri viventi ma delle creature non
catalogabili. Sembra vivere ma nel tempo stesso non può morire, molti pensano
che sia solo uno spirito che spaventa i viandanti. Pare che non sappia nuotare e
che l'acqua sia proprio lo strumento per cacciarli via.
Strega Bianca:
La Strega Bianca è una Strega salita di potenza spirituale e magica. In genere
diventano Streghe Bianche le allieve di antichi Maghi, nonostante ciò sono
estremamente rare perchè l'acquisizione di poteri più forti porta numerosi
sacrifici e sofferenze. A differenza delle Maghe e delle Streghe comuni, le
Streghe Bianche comandano tutti gli elementi e sanno comunicare con tutte le
creature esistenti oltre che parlare tutte le lingue della comunità magica. Tra
i poteri di queste Streghe incontriamo anche la chiaroveggenza, acquisibile
anche con lunghi addestramenti mentali.
L'aggettivo Bianca deriva dal fatto che la loro magia ha sempre quel colore
bianco-luminoso. Molte volte hanno salvato la vita a persone in difficoltà
grazie a questa loro capacità. Sono molto ambite alle corti dei Re.
Kcritoh:
Il Kcritoh è un Drago di piccole dimensioni, fa
parte della categoria dei Draghi non da battaglia. Kcritoh in Elfico significa
"Colui che fa da guardia" o semplicemente "Sentinella". Le
sue piccole dimensioni gli permettono di essere utilizzato nelle ispezioni
dall'alto. Se scorge un nemico usa il suo assordante urlo, simile ad un
ultrasuono ma udibile, e mette all'erta i propri compagni o padroni. Fu usato
nelle Guerre Cicliche dagli Angeli Neri che vivono nel Crepaccio Sotterraneo.
Il loro colore rosa-rosso è dato dal loro nutrimento: gamberi di caverna.
Infatti nel Crepaccio, gli Angeli Neri hanno grandi allevamenti di questi piccoli Draghi possedendo appunto una grotta munita anche di una sorgente ricca
di questi Gamberi. Le dimensioni del Kcritoh vanno dai 40cm ai 60cm, possono
quindi essere comodamente portati in una gabbia o in uno zaino apposito.
Angeli
Bianchi:
Gli Angeli Bianchi sono una specie magica abbastanza cordiale. Hanno capacità
curative e possono usare sia le ali che l'orbitazione. La maggior parte di essi,
come per gli Angeli Neri, ha capelli biondi e occhi chiari. Sono grandi
combattenti anche se sono pacifici. Erian, l'Angelo Bianco Supremo, fu la
fondatrice dell'ordine degli Angeli Bianchi e anche del Regno di Erian.
Il loro aspetto quasi mansueto è spesso causa di soprusi da parte degli Angeli
Neri che, di fatto, sono più forti. Nell 'ultima Guerra Ciclica, furono
coinvolti numerosissimi Angeli Bianchi innocenti, in particolar modo donne e
ragazze, finiti prigionieri oppure come schiavi. Si differenziano dagli Angeli
Neri per l'aura azzurra e le ali bianche.
Angeli
Neri:
Gli Angeli Neri, al contrario di quelli Bianchi, amano le guerre e il disordine.
Nonostante ciò il loro governo è molto ordinato e diviso in gerarchie ben
precise. Vivono nel Crepaccio Sotterraneo, ai bordi più alti per sfruttare i
raggi solari, il fondo del crepaccio è usato per l'allevamento dei Kcritoh.
Sono creature viziose e spesso esuberanti. Gli Angeli Bianchi sono le loro
vittime preferite e spesso le prigioniere vengono usate solo come concubine.
Il fondatore dell'ordine degli Angeli Neri fu Argor il cui regno ha il suo
stesso nome. Molte leggende circolano su di lui e Erian.
Elfi:
Creature buone, abili fabbri e arcieri. Sono neutrali, furono coinvolti solo
nelle Guerre Cicliche. Hanno incantesimi segreti propri della loro popolazione e
conoscono numerosi antidoti e medicinali. Allevano numerosi animali da latte tra
cui gli Osellosh, una specie di pecora, da quì il nome del regno: Galatea.
Sono molto in sintonia con la natura e spesso si riuniscono in concilio con i
vecchi Maghi.
Osellosh:
Specie di pecora dal manto color oro allevate dagli
Elfi nella Foresta Labirinto. Il loro latte è molto particolare: funge da
antidolorifico, favorisce il sonno e tranquillizza gli animi agitati, possiede
grandi proprietà nutritive. La loro lana è molto pregiata e richiesta in
particolar modo dai sovrani. La richiedono già lavorata in fili così da poter
essere usati direttamente per ricamare sui loro abiti eleganti.
Unicorno:
L' unicorno è un cavallo rarissimo dal manto completamente bianco, gli zoccoli
dorati e la criniera argentata. Il loro corno è argentato e possiede proprietà
curative notevoli. In genere vivono sulle Praterie di Selene, sempre baciate
dalla luna, ciò permette a questi splendidi animali di uscire dai loro
nascondigli e correre sotto la luce argentea. Non si lasciano avvicinare da
nessuno se non dalle Streghe Bianche e dalle Ninfe. Sono rari gli Unicorni neri.
Ninfe:
Le Ninfe sono Dee della natura. Ognuno di essa è parte della natura stessa.
Hanno le sembianze di donne molto belle, in genere indossano tuniche bianche
monospalla e hanno fiori tra i capelli. Amano cantare e giocare nelle acque
cristalline. Per nascondersi si assimilano all'elemento a cui appartengono
diventando una cosa sola con esso.
Sirene:
Le Sirene sono creature acquatiche con sembianze umane. Al posto delle gambe
hanno una lunga coda in genere di colore azzurro. Hanno le mani palmate per
nuotare meglio e una voce splendida. Raramente le sirene hanno il colore dei
capelli e della coda diversi dall'azzurro. Rare sono le sirene con la coda
dorata e i capelli biondi, pare che la regina dei mari,Coral, possieda queste
caratteristiche.
Il loro peggior nemico è il Kraken, o Calamaro gigante. Vivono in colonie molto
numerose e le loro abitazioni sono scavate nella barriera corallina tuttavia
senza danneggiarne l'ambiente. Vivono a loro agio sia in mare che nei laghi e
girano voci che ad Oban ci sia una colonia capace anche di tramutare la coda in
un paio di gambe e vivere come una persona comune. La loro società è
matriarcale e i Tritoni, una volta divenuti adulti, vengono cacciati dalla
colonia prevalentemente femminile. Nonostante siano quasi tutte donne, le Sirene
combattono come un maschio.
Kraken:
Il
Kraken è uno dei Calamari più grandi al mondo. Raggiunge le dimensioni di
circa 10 metri a causa della sua natura magica. Non si sa il motivo, ma attacca
le colonie di Sirene e le riduce a pochi individui costringendoli a cercare
altri luoghi o altre colonie che vogliano accoglierli.
Il suo colore tende al bianco ma è capace di modificarlo a suo piacimento. E'
uno dei predatori più temuti al mondo.
Basilisco:
Il Basilisco è un leggendario serpente. Il suo nome deriva dal fatto che sia
considerato il re dei serpenti e non solo per le dimensioni mastodontiche. A
differenza di altri serpenti, il Basilisco ha delle armi in più per uccidere:
gli occhi uccidono al primo sguardo, i denti sono numerosi e ognuno produce un
veleno letale mentre i serpenti comuni hanno solo due canini. La sua mole gli
permette di sferrare potenti colpi con la coda e tramortire in qualsiasi caso la
sua vittima.
Draghi:
I Draghi sono rettili alati sputafuoco. Possono raggiungere tutte le dimensioni,
ci sono Draghi piccolissimi come i Kcritoh, e ce ne sono alcuni enormi. La
caratteristica che accomuna tutti i Draghi sono le ali, il collo in genere lungo
(eccetto qualche specie), la capacità di sputare fuoco, squame imperforabili e
refrattarie alla magia. Se si cerca di colpire un Drago con la magia,
l'incantesimo si riflette sulle sue squame e viene respinta. Depongono le uova e
possono essere addestrati per combattere al fianco dei cavalieri.
Coloro che addestrano i Draghi sono i Domatori, quelli che li allevano fin da
piccoli sono i Cavalieri ma anche semplici Allevatori. I Cavalieri in genere
combattono solo accanto al Drago ma ci sono casi in cui il Cavaliere preferisce
addestrare il Drago di persona fin dalla nascita.
Kalevhada:
Il Kalevhada è un Drago da battaglia. La sua pelle è di colore nero pece, i
suoi occhi tendono al viola scuro. La testa è munita di numerosi aghi, lungo la
spina dorsale ci sono numerose file di aghi più piccoli a scopo protettivo. Le
ali sono snelle ma molto resistenti. La coda possiede enormi aghi. Hanno un
carattere pessimo ma se allevati con cura e affetto ricambiano con una fedeltà
invidiabile. Proteggerebbero il loro cavaliere anche a costo della vita.
Folletti:
I Folletti sono creature di piccole dimensioni, sono alti circa 20 cm e amano la
musica del flauto. Hanno orecchie a punta e i capelli rossi. in genere vestono
di verde smeraldo e portano un cappello in testa. Secondo la
leggenda, i Folletti collezionano monete d'oro e le distribuiscono a chi è
sfortunato. Il loro calderone pieno di monete rappresenta la loro fortuna, senza
di esso la iella li perseguiterebbe. Sono simpatici e molto estroversi, amano
ballare e cantare gli inni dei loro avi, vengono indicati anche col nome di
Lepricani o Lepricauni.
Pare che nella Foresta Labirinto abiti una piccola comunità di Folletti
chiamati Dwarvers.
Licantropo:
Il termine Licantropo è il risultato dell'unione di due parole: Lic dalla
parola greca Lukos, Lupo e antropo dalla parola greca Antropos, Uomo. Infatti il
Licantropo è un uomo lupo. Normalmente viene chiamato Lupo Mannaro.
Il Licantropo è una creatura che si aggira per i boschi nelle notti di luna
piena e morde le persone trasformandole in un suo stesso simile. Normalmente il
Licantropo è una persona comune (Mago o Strega che sia) ma alla luna piena si
trasforma in un cane spelacchiato dalle stesse dimensioni di una persona adulta.
La comunità magica difficilmente accettava i Licantropi e li isolava. Grazie
alla salita di alcuni sovrani tolleranti e saggi le leggi cambiarono e i
Licantropi diventarono parte stessa della società. Alcuni Licantropi lavorano
nei campi di ricerca oppure fanno la guardia a tesori.
Vampiro:
Il Vampiro è un uomo-pipistrello. Il suo nome deriva da un pipistrello che
succhia sangue dagli animali. Il Vampiro però succhia sangue dalle persone e le
trasforma in suoi simili. Come i Licantropi, anche i Vampiri si aggirano nelle
notti di luna piena in cerca di vittime. Ultimamente i Vampiri non si nutrono
più di sangue e i loro canini hanno le stesse proprietà velenifere dei canini
dei serpenti. Conducono una vita perfettamente normale e non temono più la luce
del giorno.
Sono false le voci sul fatto che abbiano paura di croci o aglio. Non si
trasformano in pipistrelli e non dormono in bare.
Troll:
Esseri molto brutti che amano sedurre Ninfe o Streghe senza distinzione. Sono
confinati sulle montagne e non sanno nuotare. Hanno una forza incredibile e in
aspetto sono mostruosi.
Centauri:
Sono metà cavallo e metà uomo. In genere non legano con gli umani ma li
aiutano volentieri in caso di difficoltà a patto che vengano ringraziati con la
dovuta ricompensa. Sono abili arcieri e astronomi.
Grifone:
Il grifone è un animale che ha il capo e le ali di un'aquila, la parte restante
del corpo è di leone, la coda e la schiena, come le ali e il capo, sono
rivestite da piume. Il colore varia dal nero al marrone. Sono rarissimi i
grifoni bianchi con piume multicolori.
Sono
molto socievoli anche se non sembra. Vivono in zone rocciose circondate dalla
steppa. Grazie ai loro arti armati di artigli appuntiti, inseguono le prede sia
in corsa che in volo. Vennero usati nelle Guerre Cicliche dagli Angeli Bianchi
come bombardieri, lanciavano pesanti massi dal cielo. Alcuni di essi sanno
diventare invisibili.
Ippogrifo:
A differenza del grifone, l'Ippogrifo ha il corpo
di un cavallo. Ha le zampe anteriori, le ali e il capo di aquila, le zampe
posteriori di cavallo. Vive nelle praterie.
Fenice:
La fenice è uno splendido uccello che vive in zone calde come le caverne
interne ai vulcani. Sono famose per la loro rarità, bellezza e capacità di
rinascita. Infatti, una volta giunto il momento, la Fenice si prepara un nido
con foglie di Mirra e prende fuoco, poco dopo rinasce dalle ceneri. E' molto
famosa per le sue proprietà curative: le sue lacrime possono curare una ferita
e annullare gli effetti di un veleno mortale anche un istante prima della morte
della vittima, salvandola. Ha una voce da soprano, melodiosa che calma gli animi
irrequieti e mette pace in cuore.
Sono pochissime le persone a possederne una e in genere sono Maghi o Streghe che
sono padroni del fuoco, Maghi Rossi (Streghe Rosse). In genere questi Maghi
possiedono più di una Fenice e possono richiamarle quando vogliono.
Amazzoni:
Le Amazzoni sono donne guerriere. Nel loro clan non c'è nessun uomo, tranne
quando ne trovano uno per procreare, ma viene allontanato subito dopo. Se nasce
un bambino, questo viene abbandonato davanti alle porte di un villaggio vicino;
nel caso nasca una bambina, questa viene allevata e poi addestrata al
combattimento con spade, archi e lance di ogni tipo. Sono anche brave domatrici
di Draghi. Molto spesso accolgono nel loro clan bambine trovate orfane ne le
allevano come se fossero le loro.
Mogalock:
Il Mogalock è un Drago dalle grandi dimensioni. Ha il corpo affusolato, una
testa molto grande e due corni in fila sul muso, il primo più grande e il
secondo più piccolo, assomiglia ad un rinoceronte. Le zampe sono corte e hanno
solo due dita per correre meglio, la coda non è molto lunga e le ali sono
grandi e leggere. E' un Drago da sfondamento con muscoli molto robusti e
potenti. Gli eserciti li usano quando sono in svantaggio, la carica di questo
Drago, infatti, sbaraglia il campo in pochi istanti. Hanno un carattere
irritabile e scostante.
Pùroslatan:
Sono lucertole di fuoco. Raggiungono la lunghezza di 3 metri, vivono in branchi
dove la lucertola più grande domina sugli altri. Hanno colore rosso acceso. Da
sotto la pelle si intravede il bagliore del fuoco che circola nel loro corpo.
Dai pori della pelle emettono potenti fiammate che le coprono completamente.
Hanno una forza incredibile e difendono il territorio a tutti i costi. Vivono in
grotte vulcaniche e spesso si immergono nel magma. Il loro punto debole è il
ghiaccio e incantesimi congelanti possono causarne la morte. Possono sputare
palle di fuoco pericolosissime.
Cefalovolanti:
Sembrano Draghi ma invece non lo sono. Sono lucertole con ali da pipistrello e
senza squame come i Draghi. Si nutrono delle uova dei Draghi e spesso le rubano
ai viandanti che le trasportano.
Kramatos:
Simili agli Unicorni. Il loro corno è molto lungo e appuntito a differenza
degli Unicorni, questo è leggermente ricurvo verso l'alto e lo usano per
difendersi. Hanno una criniera più corta e sono massicci quanto eleganti. Hanno
una forza incredibile. Nelle Guerre Cicliche, furono utilizzati dai cavalieri
elfici in quanto vivono nella Foresta Labirinto. In genere non sono molto
socievoli. Vivono in branchi di una cinquantina di esemplari e il capo è quello
più grosso. Hanno orecchie più grandi dei cavalli normali e una vista molto
più acuta. Il loro colore varia dal nero al bianco.
Teromedes:
Sono una specie derivata del Drago. Sono sempre neri e non hanno gli arti
superiori, al posto di questi, invece, ci sono un paio di enormi ali nere.
Vivono quasi esclusivamente in aria e ciò ha reso le ali davvero enormi
permettendogli di sprecare pochissima energia. Hanno la testa affusolata, simile
ad un uovo messo di lato. Non sono socievoli e pochissime persone osano
addestrarli. Vivono in isolamento sulla Catena Impervia e si nutrono di
volatili, spesso anche di piccoli Draghi.
Nani:
I nani sono uomini di piccole dimensioni. Sono molto bellicosi e quello che li
caratterizza è la folta barba, in genere di colore castano scruto. Sono molto
burberi e bellicosi. Vivono nascosti nelle grotte della Catena Impervia. Queste
sono costruite dai nani stessi. Commerciano con gli elfi sebbene non li
apprezzino molto.